[TUTORIAL]Point Blank
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[TUTORIAL]Point Blank
[font=Comic Sans Ms]Introdução
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Neste tópico vocês verão imagens, dicas e muitas informações sobre esse maravilhoso jogo que a cada dia que passa cresce mais e mais.
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O tópico vai se focar nas ferramentas que podem ser usadas dentro do jogo, como por exemplo a loja e seu inventário, dizendo algumas dicas e informações para você começar sua carreira nesse famoso jogo.
- Spoiler:
Para poder jogar Point Blank, é necessário possuir uma conta no site oficial da Ongame. O link para o formulário de cadastramento é:
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Certifique-se de usar um CPF válido e de preencher os dados corretamente. Para sua garantia e segurança, utilize seus dados verdadeiros. Vale ser de sua informação que estes estarão protegidos e não são divulgados de forma alguma pela ongame.
Caso necessite de suporte para recuperação de contas, os dados originais da conta serão solicitados como forma de segurança, caso estes não sejam apresentados não haverá outra forma do usuário recuperar uma conta invadida.
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Primeiro de tudo, é necessário fazer o download do jogo na página oficial. Não esqueça de conferir a página de atualizações no site, para que o sua adrenalina seja garantida e o jogo funcione corretamente.
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Uma vez feito o download, aparecerá a tela de instalação, como segue o esquema abaixo:
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Clique em “Próximo” e então aparecerá a tela sobre os termos de licença do jogo, caso aceitar a instalação prosseguirá para a próxima fase, caso não aceite clique em “Cancelar” e a instalação será cancelada.
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Caso aceite os termos, a seguinte janela será exibida:
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Apenas clique em “Instalar” para o jogo ser instalado na pasta Ongame. Se o seu computador não possuir essa pasta, um aviso será dado para que ela seja criada e apenas clique ok. Caso queira escolher uma pasta específica de sua preferência, clique em “Procurar...” e selecione o caminho. Espere o processo de instalação terminar e a seguinte mensagem aparecerá:
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Esta mensagem indica que o processo de instalação está concluído e que o jogo pode ser devidamente executado.
Agora corra pois mais pessoas lhe aguardam no combate!
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Para fazer sua entrada no jogo, é necessário realizar o login. Abra o jogo, coloque seu login e senha conforme o esquema abaixo:
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ID: Preencha com o seu username criado no cadastro.
Senha: Coloque sua senha, definida no cadastro.
Gravar ID: Clique nesta caixa para lembrar o seu ID da próxima vez que for logar.
Cadastrar-se: Para fazer uma nova conta
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Num universo muito parecido com o nosso dos dias atuais, anos de um governo sem mudanças e com políticas duras em algumas áreas sociais geraram revolta suficiente para que um grupo de rebeldes se juntassem e começassem a executar ações de desaprovação e protesto. O que começou com passeatas e outras manifestações pacíficas logo ganhou maior intensidade e em breve, o grupo desorganizado passou a se tornar uma bem organizada associação de pessoas com mentalidade radical, fortemente armada e tendo, muitas vezes, atitudes questionáveis para alcançar os fins desejados.
Os REBELDES, como ficaram famosos, se tornaram uma ameaça para a estabilidade do governo corrente.
Quando os responsáveis pelo estado notaram essa grave ameaça, não hesitaram em agrupar os melhores soldados entre policiais e exército para compor uma força especial de defesa, chamada Operações Táticas de Proteção, ou OTP.
Como era de se esperar, uma relação de caça e caçador evoluiu entre Rebeldes e OTP, com cada um dos lados exercendo o papel de caçador momentaneamente para, em seguida, passar a ser caçado. Em diversas frentes e localidades, embates entre os dois grupos ocorrem, quase sempre armados e cheios de ação. Alguns têm tons espetaculares, dignos de cinema.
Com a ocorrência de confrontos constantes, embates a céu aberto, ataques surpresa, suspeitas de bombas e outros tipos de ação de alto risco, somente o tempo demonstrará qual lado será o vencedor desse duelo urbano.
- Spoiler:
• Jogo de tiro em primeira pessoa.
• Disponível Online, com multiplayer e desafio com Bots.
• Diferentes modos de jogo, desde o frenético Death-Match até missões de explosão.
• Vários tipos de armamento e equipamentos que lhe ajudarão durante o combate.
• Sistema de ranking, títulos e missões que lhe dará os mais distintos bônus.
• Forme seu clã, inscreva novos membros, crie seu emblema e marque partidas clã x clã.
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Requerimento mínimo Requerimento recomendado
Sistema Operacional: Windows XP, Vista,7 Sistema Operacional: Windows XP, Vista,7
Processador: P4 2.4Ghz ou Athlon 2500+ Processador: P4 3Ghz ou Athlon 3000+
Mémoria RAM: RAM 512 Mémoria RAM: RAM 1G
Placa de Vídeo: Geforce 5700 ou Radeon 9600 Placa de Vídeo: Geforce 6600 ou Radeon X600
DirectX: DirectX 9.0c DirectX: DirectX 9.0c ou mais recente
Disco Rígido: 1.5 GB de espaço livre Disco Rígido: 1.5 GB de espaço livre
Internet: Internet:
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A empresta brasileira que hospeda este lindo jogo é a Ongame, e seu site pode ser visitado no link ao lado [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] incluindo também vários outros jogos disponíveis pela mesma Ongame.
O Site onde se encontra as informações e cadastramento do jogo está logo abaixo :
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Simbolo da Patente l Nome da Patente l Experiência da Patente
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A opção Criar Clã como o próprio nome já diz, é usada para criar seu clã, caso você não possua CASH, aconselho a não criar, pois ''Sem Emblema'' um clã não vai para frente, e para adquirir o emblema, é necessário CASH.
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Nessa imagem mostra claramente oque você pode fazer nesta aba.
• Procurar Clãs
• Alistar-se
• Criar Clã.
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Missão Pessoal
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Como mostra o quadrado menor, as missões que estão em AMARELO são as que você já comprou e está fazendo-as, e as que estão CINZA são as que você não pode mais comprar e por fim as BRANCAS são as que você não possui e pode comprar.
Logo abaixo mostra as missões que você deve concluir e ao lado as recompensas a cada carta cumprida.
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Se você clicar no botão Info+ irá abrir uma tela igual a imagem acima, mostrando as recompensas, preço e itens a ganhar por tal carta.
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O quadrado vermelho indica os títulos que você está usando, e são esses títulos que os dão ''bonus'' nas partidas, como velocidade a mais, pulo alto, entre vários outros.
O quadrado amarelo mostra a ÁRVORE GENEALÓGICA dos seus títulos. E o quadrado branco os itens que você possui e requisitos para comprar novos.
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No retangulo vermelho podemos observar o estilo de arma que queremos comprar, indo de Armas Primárias(Armas Pesadas) até Armas Especiais(Smoke's and Flash's)
O retangulo branco mostra os tipos de itens a comprar, podendo ser ARMAS > ROUPAS > ITENS BONUS.
Abas do Inventário
Armamento
Arma Primária: Armas Pesadas
Arma Secundária: Pistolas
Arma Branca: Facas
Granada: Bombas
Arma Especial: Smoke's, Flash's
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Personagem: Roupa/Dinossauro
Cabeça: Capacetes/Mascaras
Boina: Boina
Iten
Durab.: Itens que duram dias, como Bonus.
Consúmivel: Itens que ao usar somem.
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- Spoiler:
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Os círculos rosas mostram se o item é de GOLD ou CASH.
Os círculos marrons mostram o estilo da arma.
O Quadrado amarelo mostra as informações da arma e botão VISUALIZAR experimenta a arma para ver como fica em você.
Logo ao lado seu preço em dias(Cash) quantidades(Gold).
Armamento
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Após visualizar uma arma, se encontrará assim:
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Apenas para VISUALIZAR, você não poderá usar e/ou testar.
Personagem
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Iten
Fixos(Durab.)
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Consumivel
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Set
Somente compra por CASH
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- Spoiler:
Bom a aba amigos é simples, a aba é praticamente para comunicação entre VOCÊ > PointBlank, podendo ser entre Você e Amigos - Você e Clã.
Veja as imagens e entenda-as:
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Adicionar: Adiciona um amigo pelo NOME
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Clã
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Mensagens
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Escrever: Envia uma mensagem para um usuário do jogo.
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Selecione a mensagem como mostra a imagem abaixo e clique no X para apaga-la
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Só é permitido 100 mensagens na sua lista.
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- Spoiler:
É aonde você configura seu jogo, aumenta o volume, diminui, tira, muda a mira, edita tamanho da tela, escolhe comandos, TUDO...
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- Spoiler:
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Nesta parte você colocará o nome da sala, senha se desejar, escolher o modo de jogo, mapa, armas a serem usadas, número de rounds/minutos e outras configurações.
Acompanhe as legendas.
Título da Sala: Nome da Sala
Senha: Senha de 4 números
''Porto Akaba'': Ali você escolherá o mapa
Modo: Modo de Jogo
Condição de Vitória: Rounds/Minutos a serem jogados.
Limite de Tempo: Quanto tempo de jogo.
Restrições de Armas: O que pode ou não pode usar.
Modo Observador: Após a morte como o ''fantasma'' poderá ver os vivos.
Bloquear entrada com partida em andamento: Se marcar SIM após iniciar o jogo, ninguém entra.
Balancear Time: Caso tenha 9 Jogadores cá> e 2 lá< os time serão equilibrados automaticamente.
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No quadrado a esquerda da imagem, mostra as informações do jogador selecionado, no caso eu me selecionei e vejo minhas informações básicas.
Como CLÃ, K/D, PARTIDAS, ETC...
Convide mais jogadores a sala com o botão CONVIDAR
Tente roubar a sala de um dono OFF com o botão TROCAR DONO
Mude de lado com o botão MUDAR TIME
Inicie a partida com o botão INICIAR JOGO ou PRONTO!
- Spoiler:
Luxville
Modos de Jogo: Morte Súbita / Destruição
Missão: OTP: Defender os 2 pontos de comunicação do ataque rebelde
REBELDES: Plantar uma bomba em qualquer um dos 2 pontos de comunicação da OTP
História: Os líderes dos REBELDES que estavam sendo perseguidos pela OTP desapareceram completamente ao fugirem para um país no Oriente Médio. A OTP planeja uma ação secreta de busca aos fugitivos, que parecem se esconder numa instalação secreta, de onde se comunicam com suas tropas. Os REBELDES, por sua vez, tentam destruir os equipamentos de comunicação dos perseguidores, eliminando as evidências de seu paradeiro. Os REBELDES, através de conexões ilegais, tiveram acesso a um helicóptero armado com metralhadora, para facilitar a invasão do ponto de comunicação da OTP. Esse tipo de manobra exigiu que a OTP buscasse armamento pesado, dispondo de um lança-mísseis para contra-atacar a invasão aérea dos REBELDES.
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Burning Hall
Modos de Jogo: Deathmatch
Missão: OTP: Invadir a mansão e derrotar todos os inimigos REBELDES
REBELDES: Derrotar todos os invasores da OTP
História: Uma matéria enaltecendo os propósitos REBELDES tem sido muito comentada na mídia ultimamente. Essa matéria foi escrita por um dos jornalistas mais famosos do mundo, o que causou o estranhamento de muitas pessoas. A OTP decidiu investigar melhor a conexão entre o jornalista e os REBELDES. Durante o monitoramento do jornalista, perceberam que sua casa estava sendo ocupada pelos REBELDES, que fizeram o jornalista de refém e o obrigaram a escrever a reportagem favorecendo os REBELDES. Tudo o que a OTP não precisa é propaganda a favor dos REBELDES. Assim, é necessária invasão imediata da residência desse jornalista e confronto com as forças inimigas.
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Outpost
Modos de Jogo: Morte Súbita / Destruição
Missão: OTP: Defender o Cassino do ataque dos REBELDES
REBELDES: Invadir o Cassino e detonar uma bomba em um dos 2 pontos de ataque
História: Um famoso local de jogos de azar corre risco por sua política de não aceitar estrangeiros em suas dependências. Os REBELDES invadiram o local visando explodir as instalações em protestos contra a discriminação. Agentes da OTP foram acionados e um helicóptero foi colocado à disposição para monitorarem a movimentação REBELDE. Contudo, é possível aos REBELDES agirem rápido e ocuparem o helicóptero. Somente com o uso de armamento pesado (Lança Mísseis) a ameaça do ataque aéreo pode ser eliminada.
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Port Akaba
Modos de Jogo: Deathmatch
Missão: OTP: Derrotar todos os REBELDES para impedir o recebimento do carregamento de armas
REBELDES: Derrotar todos os soldados da OTP, garantindo que o armamento seja entregue corretamente
História: A central de inteligência da OTP descobriu que os REBELDES estão adquirindo um vasto carregamento de armamentos ilegais, reforçando suas tropas. É preciso impedir que esses armamentos sejam recebidos pelos REBELDES, portanto a OTP tem ordens de invasão do local de negociação, que ocorre nas docas do porto da cidade.
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Red Rock
Modos de Jogo: Deathmatch
Missão: OTP: Derrotar todos os REBELDES e dar um fim ao centro de treinamento inimigo
REBELDES: Derrotar todos os soldados da OTP para manter o centro de treinamentos funcionando
História: Os REBELDES tiveram a suas ações reduzidas devido a escassez de suprimentos e começaram a utilizar uma construção abandonada para treinar os combatentes recém recrutados. A OTP teve acesso a essas informações e iniciaram a execução do plano de invasão do local. Como muitas partes da construção ainda está em obras, diversas paredes são frágeis e podem ser destruidas durante o confronto.
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Old Library
Modos de Jogo: Deathmatch
Missão: OTP: Derrotar todos os REBELDES e neutralizar o ataque à biblioteca
REBELDES: Derrotar todos os soldados da OTP, se defendendo do ataque inimigo
História: A biblioteca central, conhecida como "Raio de Sol" por possuir um jogo de luz hipnotizante, corre risco ao ser alvo de um novo ataque dos REBELDES. Durante a ação os agentes da OTP partem para a biblioteca e encontram os REBELDES se posicionando para atacar as instalações. No meio de tanto conhecimento, um confronto sangrento é inevitável. Além dos caminhos entre as estantes de livros, o teto envidraçado da biblioteca pode ser usado como ponto de ataque para ambos os lados.
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Mstation
Modos de Jogo: Deathmatch
Missão: OTP: Invadir a estação de metro e derrotar todos os REBELDES
REBELDES: Derrotar todos os soldados da OTP durante a invasão
História: Uma estação do Metro é capturada por REBELDES disfarçados. A OTP foi informada e orientada a lidar com a situação da captura da estação. Os REBELDES demandam a libertação de vários companheiros presos em uma ação de apreensão de armas ilegais. O governo não pretende negociar com os REBELDES e cabe à OTP preparar a invasão e libertação da estação.
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Downtown
Modos de Jogo: Morte Súbita / Destruição
Missão: OTP: Defender os pontos de controle e manter a linha de distribuição
REBELDES: Ativar bomba nos pontos designados, finalizando o comboio de suprimentos da OTP
História: O comando da OTP está se planejando para transportar diversos suprimentos para várias localidades diferentes. O transporte utilizado foi camuflado para aparentar um transporte civil, porém os REBELDES tomaram conhecimento dessa tática através de um informante anônimo e iniciam planos para plantar uma bomba no local, cortando assim a linha de suprimentos da OTP.
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Eastern Road
Modos de Jogo: Deathmatch
Missão: OTP: Derrotar todos os REBELDES e apaziguar a confusão no centro
REBELDES: Derrotar todos os soldados da OTP e manter o escritório de operações
História: O que começou como uma greve pelos direitos de trabalhadores ilegais em uma importante avenida acabou como uma enorme batalha. No meio do tumulto, os oficiais acionados para lidar com a greve descobrem um escritório de informações secretas dos REBELDES no local e solicitam apoio da OTP para confrontá-los.
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[omg][Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Sentry Base
Modos de Jogo: Deathmatch / Morte Súbita
Missão: OTP: Defender o centro de monitoramento do ataque destrutivo dos REBELDES
REBELDES: Destruir o centro de controle através de bombas nos pontos estratégicos
História: O governo anuncia a instalação de diversas câmeras de monitoramento, alegando serem necessárias para aumentar a proteção da população e evitar tumultos e ações criminosas. Os REBELDES, diretamente afetados por tal medida, tem a intenção de invadir o centro de comando e monitoramento, explodindo o local. Contudo, informações já indicavam tal resposta por parte dos REBELDES, de forma que a OTP já havia sido acionada para detê-los e resolver a situação. O centro é cercado de cameras de monitoramento, que podem ser usadas para verificar a posição e a tática de invasão do inimigo.
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D-Squad
Modos de Jogo: Deathmatch / Morte Súbita
Missão: OTP: Escapar da emboscada armada pelos REBELDES, eliminando os inimigos.
REBELDES: Aproveitar o elemento surpresa da emboscada realizada e eliminar todos os agentes da OTP.
História: Gravações de áudio entregues ao comando central da OTP denunciam uma ação suicída dos REBELDES, que planejam espalhar um gás tóxico dentro da estação de metro. Ao invadir desesperadamente a estação de metro, notam que ela foi toda evacuada, sinal claro de que uma emboscada foi armada pelos REBELDES. Ao tentarem bater retirada, o confronto é certo.
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Storm Tube
Modos de Jogo: Morte Súbita / Destruição
Missão: OTP: Impedir que os REBELDES ativem uma bomba nos pontos designados
REBELDES: Ativar uma bomba em um dos 2 pontos de detonação
História: No local de construção da nova linha de metro no centro da cidade, diversos incidentes envolvendo trabalhadores imigrandes e locais ocorrem diariamente. Notícias desses problemas chegaram até os líderes dos REBELDES, que decidiram invadir as obras e, através de medidas extremas, lutar pelos imigrantes. Seus planos incluem destruir o local, tarefa que a OTP terá que impedir. O circuito interno de TV da estação registra todo o confronto e os trens parados acabam sendo usados durante o combate, aumentando ainda mais a ação.
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Midnight Zone
Modos de Jogo: Deathmatch
Missão: OTP: Derrotar todos os REBELDES invasores do galpão
REBELDES: Derrotar todos os soldados da OTP e escapar da armadilha
História: Os REBELDES andam escondidos, por isso a OTP começou a divulgar informações falsas sobre um possível plano de invasão de uma instalação do governo. Segundo essas informações, as instalações estão repletas de suprimentos, justamente o que os REBELDES andam precisando. Com essa informação importante em mãos, os REBELDES iniciam um plano para invasão da instalação durante a madrugada e mal sabem que a OTP os espera, numa grande armadilha. A montagem do galpão permite que muito do fogo cruzado atravesse as finas estruturas, sendo possível atingir seus adversários de surpresa.
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Breakdown
Modos de Jogo: Sabotagem
Missão: OTP: Destruir o helicóptero dos REBELDES e proteger o gerador de força
REBELDES: Destruir o gerador de força defendido pela OTP e defender o helicóptero
História: Durante um dia normal, um imenso acidente de trânsito acontece, devido a uma explosão. Os REBELDES tentam invadir o gerador de força da cidade, utilizando o helicóptero roubado do governo, causando um caos generalizado na região. Neste momento, a OTP se organiza para impedir a ação dos inimigos, destruindo o helicóptero. O lado que conseguir concluir o objetivo de destruição antes do lado rival será o vencedor.
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Saint Mission
Modos de Jogo: Deathmatch
Missão: OTP: Derrotar todos os REBELDES de tocaia na mansão
REBELDES: Derrotar todos os soldados da OTP participantes da operação
História: Policiais da divisão de narcotráfico descobriram uma grande quantidade de drogas escondidas em uma obra de arte que é patrimônio nacional. Ao se prepararem para invadir o local onde a obra de arte está, se tornam presas fáceis para o armamento pesado dos REBELDES, que aguardavam as autoridades. Diante desse problema a OTP é informada da participação dos REBELDES com o tráfico e preparativos para o confronto começam a acontecer.
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Blow City
Modos de Jogo: Morte Súbita / Destruição
Missão: OTP: Defender o centro de monitoramento do ataque destrutivo dos REBELDES
REBELDES: Destruir o centro de controle através de bombas nos pontos estratégicos
História: Os REBELDES fugitivos da última perseguição da OTP encontraram um armazém de suprimentos. Os REBELDES perceberam que o comando central dos OTP está próximo do local e planejam explodí-lo para atrapalhar o avanço contínuo do OTP e reduzir a sua força. Devido a estrutura complexa, os avanços devem ser detalhadamente pensados de acordo com qual lado domina primeiro os pontos estratégicos de ativação das bombas.
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Armas Primárias
K-2
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Fuzil de produção sul coreana, sua estrutura é baseada nas melhores tecnologias da AK-47 e M-16. Tem manutenção simplificada e bom alcance, com recúo moderado. Sua maior desvantagem é a pouca capacidade de munição.
Atributos
Especificações
Dano 27 Peso 3,26
Taxa de Disparo 92 Tamanho 980 mm
Precisão 52 Cartucho 5,56x45 mm
Recúo Horizontal 58 Taxa de Disparo 750 rpm
Recúo Vertical 58 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 3,26 Kg
Alcance 140
Munição 30/90
M4A1 Sl.
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Versão prateada o rifle M4A1Ext, além do estilo único cromado essa versão conta com munição extra.
Atributos
Especificações
Dano 26 Peso 82
Taxa de Disparo 92 Tamanho 838 mm
Precisão 48 Cartucho 5,56x45 mm
Recúo Horizontal 57 Taxa de Disparo 700-950 rpm
Recúo Vertical 57 Capacidade de Munição por Recarga 40
Peso 3 Kg
Alcance 100
Munição 40/200
M4A1 Ext.
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Uma edição especial do fuzil M4A1 com inclusão de uma mira telescópica, que permite muito mais precisão. O uso da mira telescópica faz a arma entrar em modo semi-automático, portanto cuidado.
Atributos
Especificações
Dano 26 Peso 82
Taxa de Disparo 92 Tamanho 838 mm
Precisão 48 Cartucho 5,56x45 mm
Recúo Horizontal 57 Taxa de Disparo 700-900 rpm
Recúo Vertical 57 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 3 Kg
Alcance 100
Munição 30/150
M4A1 S.
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Outra versão do fuzil M4A1, dessa vez focada no ataque surpresa. A camuflagem é ideal para ataques furtivos e o silenciador permite mortes rápidas e sem alarde.
Atributos
Especificações
Dano 26 Peso 82
Taxa de Disparo 92 Tamanho 694 mm
Precisão 48 Cartucho 5,56 x 45 mm
Recúo Horizontal 57 Taxa de Disparo 850 rpm
Recúo Vertical 57 Capacidade de Munição por Recarga 45
Peso 3,6 Kg
Alcance 100
Munição 45/225
AK-47 Ext.
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Uma das armas mais famosas do mundo, esse fuzil criado na já inexistente União Soviética é conhecido por seu poder e sua estrutura simples e infalível. O famoso estrago de suas balas, contudo, vem ao custo de um grande recúo e um peso considerável.
Atributos
Especificações
Dano 33 Peso 74
Taxa de Disparo 88 Tamanho 870 mm
Precisão 46 Cartucho 7,62x39 mm
Recúo Horizontal 69 Taxa de Disparo 600 rpm
Recúo Vertical 62 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 4,3 Kg
Alcance 140
Munição 30/240
AK-47 Sl.
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Versão cromada do pesado rifle de combate AK-47, com detalhes prateados e mais munição.
Atributos
Especificações
Dano 33 Peso 74
Taxa de Disparo 88 Tamanho 870 mm
Precisão 46 Cartucho 7,62 x 39 mm
Recúo Horizontal 69 Taxa de Disparo 600 rpm
Recúo Vertical 62 Capacidade de Munição por Recarga 40
Peso 4,3 Kg
Alcance 140
Munição 40/320
AK-47 G.
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Contar com um poder de fogo pesado é sempre bom. Contar com esse mesmo poder e ainda com muito mais estilo, lutando com uma arma de ouro, é melhor ainda!
Atributos
Especificações
Dano 33 Peso 74
Taxa de Disparo 88 Tamanho 870 mm
Precisão 46 Cartucho 7,62 x 39 mm
Recúo Horizontal 69 Taxa de Disparo 600 rpm
Recúo Vertical 62 Capacidade de Munição por Recarga 45
Peso 4,3 Kg
Alcance 140
Munição 45/360
AK-SOPMOD
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Versão altamente modificada da tradicional AK-47, esse rifle urbano é equipado com uma mira telescópica e zoom. Contudo, seu alto recúo dificulta o uso prolongado para ataques à distâncias muito longas.
Atributos
Especificações
Dano 33 Peso 74
Taxa de Disparo 90 Tamanho 870 mm
Precisão 50 Cartucho 7,62 x 39 mm
Recúo Horizontal 64 Taxa de Disparo 600 rpm
Recúo Vertical 60 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 4,3 Kg
Alcance 160
Munição 30/150
SG 550 Ext.
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Uma versão com mira óptica especial, tirando vantagem do longo alcance natural do fuzil SG 550 . Permite o uso variado em situações de combate a média distância ou de longa distância.
Atributos
Especificações
Dano 30 Peso 75
Taxa de Disparo 90 Tamanho 998 mm
Precisão 56 Cartucho 5,56 x 45 mm
Recúo Horizontal 55 Taxa de Disparo 700 rpm
Recúo Vertical 55 Capacidade de Munição por Recarga 20/30
Peso 4,05 Kg
Alcance 160
Munição 30/150
SG 550 Sl
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Versão tratada a prata do rifle SG 550. Além do acabamento diferenciado essa arma conta com maior quantidade de munição.
Atributos
Especificações
Dano 30 Peso 75
Taxa de Disparo 90 Tamanho 998 mm
Precisão 56 Cartucho 5,56 x 45 mm
Recúo Horizontal 55 Taxa de Disparo 700 rpm
Recúo Vertical 55 Capacidade de Munição por Recarga 20/30
Peso 4,05 Kg
Alcance 160
Munição 40/200
SG 550 S.
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Tratamento camuflado e opção de silenciar os tiros fazem dessa SG 550 perfeita para a guerrilha urbana. O uso do silenciador aumenta levemente a precisão dos tiros, contudo influencia a mobilidade com a arma equipada.
Atributos
Especificações
Dano 30 Peso 75
Taxa de Disparo 91 Tamanho 998 mm
Precisão 56 Cartucho 5,56 x 45 mm
Recúo Horizontal 55 Taxa de Disparo 700 rpm
Recúo Vertical 55 Capacidade de Munição por Recarga 20/30
Peso 4,05 Kg
Alcance 160
Munição 30/150
F2000 Ext.
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Esse peculiar fuzil belga é facilmente distinguível pelo corpo moderno da arma. Tem a estrutura modular, permitindo a acoplagem de vários acessórios. Essa versão conta com uma mira telescópica para uso à distância e ataques precisos.
Atributos
Especificações
Dano 26 Peso 78
Taxa de Disparo 92 Tamanho 694 mm
Precisão 48 Cartucho 5,56x45 mm
Recúo Horizontal 57 Taxa de Disparo 850 rpm
Recúo Vertical 57 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 3,6 Kg
Alcance 120
Munição 30/150
F2000 Sl
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Versão exclusiva do rifle F2000 banhada a prata, a arma conta com munição adicional para maior tempo de disputa nos combates.
Atributos
Especificações
Dano 26 Peso 78
Taxa de Disparo 92 Tamanho 694 mm
Precisão 48 Cartucho 5,56 x 45 mm
Recúo Horizontal 57 Taxa de Disparo 850 rpm
Recúo Vertical 57 Capacidade de Munição por Recarga 40
Peso 3,6 Kg
Alcance 120
Munição 40/200
G36C Ext.
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Fuzil alemão criado para substituir o G3, é utilizado por diversas forças militares ao redor do mundo. Conta com mira óptica e opção de mira laser, para maior versatilidade.
Atributos
Especificações
Dano 25 Peso 79
Taxa de Disparo 90 Tamanho 999 mm
Precisão 48 Cartucho 5,56 x 45 mm
Recúo Horizontal 57 Taxa de Disparo 750 rpm
Recúo Vertical 57 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 3,6 Kg
Alcance 100
Munição 30/150
AUG A3
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Rifle austríaco criado na década de setenta, o AUG tem um desenho bastante peculiar, sendo reconhecido facilmente e apelidado por alguns como nave espacial. Sua alta taxa de repetição e a boa estabilidade fazem desse rifle uma máquina de matar.
Atributos
Especificações
Dano 26 Peso 84
Taxa de Disparo 92 Tamanho 690 mm
Precisão 48 Cartucho 5,56x45 mm
Recúo Horizontal 57 Taxa de Disparo 700 rpm
Recúo Vertical 48 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 3,3 Kg
Alcance 100
Munição 30/150
AUG A3 Black
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Versão modificada do rifle AUG A3, com pintura toda escura e um acréscimo no dano da arma. Contudo, uma parcela proporcional da precisão fica comprometida
Atributos
Especificações
Dano 28 Peso 86
Taxa de Disparo 92 Tamanho 690 mm
Precisão 44 Cartucho 5,56x45 mm
Recúo Horizontal 57 Taxa de Disparo 700 rpm
Recúo Vertical 48 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 3,1 Kg
Alcance 100
Munição 30/150
Submachine Gun
K-1
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Submetralhadora sul coreana, irmã menor do fuzil K-2, é conhecida por ter poder de fogo acima da média para essa classe de armas. Seu peso leve influenciam no recúo, que é muito forte, sendo difícil uma mira precisa com esse tipo de arma.
Atributos
Especificações
Dano 23 Peso 84
Taxa de Disparo 92 Tamanho 833 mm
Precisão 59 Cartucho 5,56x45 mm
Recúo Horizontal 58 Taxa de Disparo 750 rpm
Recúo Vertical 58 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 2,87 Kg
Alcance 70
Munição 30/120
K-1 Sl
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Uma submetralhadora K-1 Ext. com detalhes em prata e maior capacidade de munição.
Atributos
Especificações
Dano 23 Peso 84
Taxa de Disparo 92 Tamanho 833 mm
Precisão 59 Cartucho 5,56 x 45 mm
Recúo Horizontal 58 Taxa de Disparo 750 rpm
Recúo Vertical 58 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 2,87 Kg
Alcance 70
Munição 30/120
MP5K Ext.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Versão curta de uma das submetralhadoras mais famosas do mundo, a alemã MP5K é bastante leve, sendo muito utilizada para invasões e entradas relâmpago. Acoplada do silenciador opcional, vira uma arma mortal e discreta.
Atributos
Especificações
Dano 22 Peso 86
Taxa de Disparo 92 Tamanho 325 mm
Precisão 46 Cartucho 9x19 mm
Recúo Horizontal 49 Taxa de Disparo 900 rpm
Recúo Vertical 60 Capacidade de Munição por Recarga 15/30
Peso 2,2 Kg
Alcance 45
Munição 30/210
MP5K Sl.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Versão prateada da submetralhadora MP5K, conta com um visual único e munição extra.
Atributos
Especificações
Dano 22 Peso 86
Taxa de Disparo 92 Tamanho 325 mm
Precisão 46 Cartucho 9 x 19 mm
Recúo Horizontal 49 Taxa de Disparo 900 rpm
Recúo Vertical 60 Capacidade de Munição por Recarga 20/40
Peso 2,2 Kg
Alcance 45
Munição 40/280
MP5K G.
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Versão curta de uma das submetralhadoras mais famosas do mundo, a alemã MP5K é bastante leve, sendo muito utilizada para invasões e entradas relâmpago. Acoplada do silenciador opcional, vira uma arma mortal e discreta.
Atributos
Especificações
Dano 23 Peso 86
Taxa de Disparo 92 Tamanho 325 mm
Precisão 46 Cartucho 9 x 19 mm
Recúo Horizontal 49 Taxa de Disparo 900 rpm
Recúo Vertical 60 Capacidade de Munição por Recarga 15/30
Peso 2,2 Kg
Alcance 45
Munição 30/120
Spectre Ext.
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Criação italiana, a Spectre é uma submetralhadora famosa por sua capacidade de munição, sendo ideal para ataques próximos e que necessitem de uma sequência de tiros grande. Possúi um recúo considerável, principalmente o vertical.
Atributos
Especificações
Dano 22 Peso 83
Taxa de Disparo 92 Tamanho 580 mm
Precisão 42 Cartucho 9x19 mm
Recúo Horizontal 48 Taxa de Disparo 850 rpm
Recúo Vertical 62 Capacidade de Munição por Recarga 30/50
Peso 2,9 Kg
Alcance 45
Munição 50/300
Spectre Sl
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Uma Spectre Ext banhada a prata, com modificações para acomodar maior quantidade de munição.
Atributos
Especificações
Dano 23 Peso 83
Taxa de Disparo 92 Tamanho 540 mm
Precisão 42 Cartucho 9 x 19 mm
Recúo Horizontal 48 Taxa de Disparo 850 rpm
Recúo Vertical 62 Capacidade de Munição por Recarga 30/50
Peso 2,9 Kg
Alcance 45
Munição 50/300
Spectre W
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A versão limitada da Spectre W. tem acabamento de madeira, que garante uma utilização ao mesmo tempo letal e refinada.
Atributos
Especificações
Dano 23 Peso 83
Taxa de Disparo 92 Tamanho 540 mm
Precisão 42 Cartucho 9 x 19 mm
Recúo Horizontal 48 Taxa de Disparo 850 rpm
Recúo Vertical 62 Capacidade de Munição por Recarga 30/50
Peso 2,9 Kg
Alcance 45
Munição 50/300
MP7 Ext.
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Criada como uma versão aprimorada da clássica submetralhadora MP5, a MP7 utiliza um calibre maior de munição visando penetrar melhor nos coletes a prova de bala. Seu peso extremamente leve e sua estabilização de recúo são pontos fortes, além da mira digital que facilita a precisão dos disparos.
Atributos
Especificações
Dano 21 Peso 88
Taxa de Disparo 93 Tamanho 540 mm
Precisão 62 Cartucho 4,6 x 30 mm
Recúo Horizontal 45 Taxa de Disparo 950 rpm
Recúo Vertical 54 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 1,5 kg
Alcance 60
Munição 30/210
MP7 S1.
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Versão da submetralhadora MP7 com acabamento em prata e modificações para expandir a quantidade de munição.
Atributos
Especificações
Dano 21 Peso 88
Taxa de Disparo 93 Tamanho 540 mm
Precisão 62 Cartucho 4,6 x 30 mm
Recúo Horizontal 45 Taxa de Disparo 950 rpm
Recúo Vertical 54 Capacidade de Munição por Recarga 40
Peso 1,5 kg
Alcance 60
Munição 40/280
MP7 S.
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Versão especial da submetralhadora MP7, conta com camuflagem especial e leves ajustes que fazem com que a arma cause mais dano e tenha alcance de disparo, além da munição extra.
Atributos
Especificações
Dano 22 Peso 88
Taxa de Disparo 93 Tamanho 540 mm
Precisão 62 Cartucho 4,6 x 30 mm
Recúo Horizontal 45 Taxa de Disparo 950 rpm
Recúo Vertical 54 Capacidade de Munição por Recarga 35
Peso 1,5 kg
Alcance 70
Munição 35/210
UMP45 Ext.
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Outra criação alemã, essa arma ainda na classe submetralhadora faz uso de munição com calibre maior, procurando dar maior impacto em alvos sem proteção. Para compensar o recúo pouco mais alto, a taxa de disparos é um pouco menor que suas concorrentes, assim como o tamanho do pente.
Atributos
Especificações
Dano 25 Peso 87
Taxa de Disparo 90 Tamanho 675 mm
Precisão 47 Cartucho 11,5 x 22,8 mm
Recúo Horizontal 48 Taxa de Disparo 700 rpm
Recúo Vertical 48 Capacidade de Munição por Recarga 25
Peso 2,3 kg
Alcance 50
Munição 25/200
UMP45 Sl.
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Versão cromada da UMP45, com detalhes refletores e maior capacidade de munição.
Atributos
Especificações
Dano 25 Peso 87
Taxa de Disparo 90 Tamanho 675 mm
Precisão 47 Cartucho 11,5 x 22,8 mm
Recúo Horizontal 48 Taxa de Disparo 700 rpm
Recúo Vertical 48 Capacidade de Munição por Recarga 35
Peso 2,3 kg
Alcance 50
Munição 35/280
P90 Ext.
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Fabricada na Bélgica, a P90 é uma submetralhadora moderna, que incorpora várias tecnologias a serviço da eficiência. Seu sistema de estabilização garante precisão e baixo recúo. Sua taxa de disparo alta tenta compensar o baixo dano de seus projéteis.
Atributos
Especificações
Dano 24 Peso 88
Taxa de Disparo 92 Tamanho 500 mm
Precisão 54 Cartucho 5,7 x 28 mm
Recúo Horizontal 45 Taxa de Disparo 900 rpm
Recúo Vertical 48 Capacidade de Munição por Recarga 50
Peso 2,54 Kg
Alcance 65
Munição 50/200
P90 M.C.
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Versão modificada da sub P90 com módulos para aumento do alcance da arma, deixando a P90 M.C. com um alcance muito parecido a de alguns rifles. Quase o dobro de alcance, contudo, é possível graças a perda no poder de dano e precisão da arma.
Atributos
Especificações
Dano 22 Peso 85
Taxa de Disparo 92 Tamanho 575 mm
Precisão 46 Cartucho 5,7 x 28 mm
Recúo Horizontal 57 Taxa de Disparo 900 rpm
Recúo Vertical 48 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 2,87 Kg
Alcance 100
Munição 30/150
Kriss S.V.
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Submetralhadora norteamericana com um exclusivo sistema de estabilização, o que possibilita o uso da arma sem necessidade de travamento nos ombros. Com isso, é possível o uso de duas submetralhadoras ao mesmo tempo, uma em cada mão, fazendo da Kriss uma arma letal.
Atributos
Especificações
Dano 21 Peso 90
Taxa de Disparo 93 Tamanho 617 mm
Precisão 59 Cartucho 11,5 x 22,8 mm
Recúo Horizontal 48 Taxa de Disparo 700 rpm
Recúo Vertical 48 Capacidade de Munição por Recarga 30
Peso 2,3 Kg
Alcance 60
Munição 30/210
Rifle de Precisão
SSG-69
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Rifle de precisão austríaco, é uma das armas mais antigas em atividade atualmente. Com um dano razoável e um bom alcance, não possúi modo semi-automático, o que aumenta sua precisão.
Atributos
Especificações
Dano 76 Peso 76
Taxa de Disparo 0 Tamanho 1140 mm
Precisão 73 Cartucho 7,62 x 51 mm
Recúo Horizontal 66 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 66 Capacidade de Munição por Recarga 5
Peso 4,6 kg
Alcance 180
Munição 5/30
SSG-69 S
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Versão furtiva do rifle de precisão SSG-69, possui camuflagem e o uso de um silenciador para mortes certas e sem alarde.
Atributos
Especificações
Dano 76 Peso 76
Taxa de Disparo 0 Tamanho 1140 mm
Precisão 73 Cartucho 7,62 x 51 mm
Recúo Horizontal 66 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 66 Capacidade de Munição por Recarga 8
Peso 4,6 kg
Alcance 180
Munição 8/48
SSG-69 Sl.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Versão cromada do rifle de precisão SSG-69, com acabamento superior e maior capacidade de munição.
Atributos
Especificações
Dano 76 Peso 76
Taxa de Disparo 0 Tamanho 1140 mm
Precisão 73 Cartucho 7,62 x 54 mm
Recúo Horizontal 66 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 66 Capacidade de Munição por Recarga 7
Peso 4,6 kg
Alcance 180
Munição 7/42
Dragunov
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Rifle de precisão semi-automático russo, é utilizado em diversos países como arma oficial dos franco-atiradores. Possúi uma boa capacidade de munição e tem um dano considerável. O uso do rifle em modo semi-automático pode contribuir para a diminuição da precisão.
Atributos
Especificações
Dano 78 Peso 74
Taxa de Disparo 39 Tamanho 1225 mm
Precisão 68 Cartucho 7,62 x 54 mm
Recúo Horizontal 66 Taxa de Disparo 30 rpm
Recúo Vertical 66 Capacidade de Munição por Recarga 10
Peso 4,31 kg
Alcance 160
Munição 10/30
Dragunov G.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
O poder do tradicional rifle de precisão russo Dragunov com o requinte do acabamento dourado, digno dos snipers mais famosos.
Atributos
Especificações
Dano 78 Peso 74
Taxa de Disparo 39 Tamanho 1225 mm
Precisão 68 Cartucho 7,62 x 54 mm
Recúo Horizontal 66 Taxa de Disparo 30 rpm
Recúo Vertical 66 Capacidade de Munição por Recarga 10
Peso 4,31 Kg
Alcance 160
Munição 10/30
Dragunov Sl.
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Versão cromada do rifle de precisão Dragunov, com acabamento diferenciado e maior munição.
Atributos
Especificações
Dano 78 Peso 74
Taxa de Disparo 39 Tamanho 1225 mm
Precisão 68 Cartucho 7,62 x 54 mm
Recúo Horizontal 66 Taxa de Disparo 30 rpm
Recúo Vertical 66 Capacidade de Munição por Recarga 13
Peso 4,31 Kg
Alcance 160
Munição 13/39
Dragunov CS.
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Versão especialmente camuflada da Dragunov convencional, suporta 50% mais munição.
Atributos
Especificações
Dano 78 Peso 74
Taxa de Disparo 39 Tamanho 1225 mm
Precisão 68 Cartucho 7,62 x 54 mm
Recúo Horizontal 66 Taxa de Disparo 30 rpm
Recúo Vertical 66 Capacidade de Munição por Recarga 15
Peso 4,31 Kg
Alcance 160
Munição 15/45
Dragunov CG.
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Versão especialmente camuflada da Dragunov convencional, suporta 50% mais munição.
Atributos
Especificações
Dano 78 Peso 74
Taxa de Disparo 39 Tamanho 1225 mm
Precisão 68 Cartucho 7,62 x 54 mm
Recúo Horizontal 66 Taxa de Disparo 30 rpm
Recúo Vertical 66 Capacidade de Munição por Recarga 15
Peso 4,31 Kg
Alcance 160
Munição 15/45
PSG-1
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Supostamente criado após o 'Massacre de Munique', o rifle de precisão alemão PSG-1 é semi-automático e alia bom alcance, bom dano e boa capacidade de munição. Sua precisão é prejudicada durante tiros contínuos e seu alto peso diminui a mobilidade durante seu uso.
Atributos
Especificações
Dano 81 Peso 69
Taxa de Disparo 39 Tamanho 1208 mm
Precisão 66 Cartucho 7,62 x 51 mm
Recúo Horizontal 60 Taxa de Disparo 30 rpm
Recúo Vertical 60 Capacidade de Munição por Recarga 5
Peso 8,1 kg
Alcance 180
Munição 5/40
PSG-1 S.
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Versão customizada do rifle de precisão alemão PSG-1 com acabamento em madeira, requintando a arte de vencer a guerra à distância.
Atributos
Especificações
Dano 81 Peso 69
Taxa de Disparo 39 Tamanho 1208 mm
Precisão 66 Cartucho 7,62 x 51 mm
Recúo Horizontal 60 Taxa de Disparo 30 rpm
Recúo Vertical 60 Capacidade de Munição por Recarga 5
Peso 8,1 Kg
Alcance 180
Munição 5/40
PSG-1 Sl.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Versão prateada do rifle de precisão PSG-1, com munição extra.
Atributos
Especificações
Dano 81 Peso 69
Taxa de Disparo 39 Tamanho 1208 mm
Precisão 66 Cartucho 7,62 x 51 mm
Recúo Horizontal 60 Taxa de Disparo 30 rpm
Recúo Vertical 60 Capacidade de Munição por Recarga 7
Peso 8,1 Kg
Alcance 180
Munição 7/56
L115A1
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O rifle de precisão L115A1, também conhecido como AWM, é um poderoso rifle de fabricação inglesa. Comalta capacidade de dano e alta absorção de disparos, é a ferramenta perfeita para snipers.
Atributos
Especificações
Dano 85 Peso 70
Taxa de Disparo 0 Tamanho 1270 mm
Precisão 70 Cartucho 8,6 x 70 mm
Recúo Horizontal 62 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 62 Capacidade de Munição por Recarga 5
Peso 6,8 kg
Alcance 200
Munição 5/30
Shotguns
870MCS
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Escopeta norte-americana recordista de vendas, a 870MCS (Modular Combat Shotgun) é conhecida por sua simplicidade, alto dano e seu sistema de recarga tipo 'pump-action'. Tem boa capacidade, porém um alto peso, dificultando a movimentação.
Atributos
Especificações
Dano 100 Peso 81
Taxa de Disparo 0 Tamanho 457 mm
Precisão 0 Cartucho 18,53 mm
Recúo Horizontal 55 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 55 Capacidade de Munição por Recarga -
Peso 3,5 kg
Alcance 65
Munição 8/32
870MCS W.
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A escopeta modular 870MCS com acabamento de madeira e detalhes no corpo da arma. Detonar seus inimigos nunca foi tão bonito com essa arma.
Atributos
Especificações
Dano 100 Peso 81
Taxa de Disparo 0 Tamanho 457 mm
Precisão 0 Cartucho 18,53 mm
Recúo Horizontal 55 Taxa de Disparo -rpm
Recúo Vertical 55 Capacidade de Munição por Recarga -
Peso 3,5 Kg
Alcance 65
Munição 8/32
870MCS Sl.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Versão banhada a prata da 870MCS, além do estilo ímpar inclui uma maior capacidade de munição
Atributos
Especificações
Dano 100 Peso 81
Taxa de Disparo 0 Tamanho 457 mm
Precisão 0 Cartucho 18,53 mm
Recúo Horizontal 55 Taxa de Disparo -rpm
Recúo Vertical 55 Capacidade de Munição por Recarga -
Peso 3,5 Kg
Alcance 65
Munição 10/40
SPAS-15
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A escopeta italiana semi-automática SPAS-15 alia o poder de fogo das escopetas e a comodidade de uma taxa de disparo maior, sem necessidade de recarregamento a cada tiro.
Atributos
Especificações
Dano 100 Peso 77
Taxa de Disparo 24 Tamanho 1000 mm
Precisão 0 Cartucho 18,53 mm
Recúo Horizontal 55 Taxa de Disparo 30 rpm
Recúo Vertical 55 Capacidade de Munição por Recarga 6
Peso 3,9 Kg
Alcance 65
Munição 6/30
SPAS-15 Sl.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Versão cromada da poderosa shotgun SPAS-15, com munição adicional.
Atributos
Especificações
Dano 100 Peso 77
Taxa de Disparo 24 Tamanho 1000 mm
Precisão 0 Cartucho 18,53 mm
Recúo Horizontal 55 Taxa de Disparo 30 rpm
Recúo Vertical 55 Capacidade de Munição por Recarga 6
Peso 3,9 Kg
Alcance 65
Munição 6/30
Machine Gun
MK.46 Ext.
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Combinando alta capacidade de disparos de uma metralhadora montada com a precisão de um rifle, a metralhadora MK 46 é um pacote de dano, alcance e 150 tiros initerruptos.
Atributos
Especificações
Dano 25 Peso 71
Taxa de Disparo 92 Tamanho 762 mm
Precisão 62 Cartucho 5,56 x 45mm
Recúo Horizontal 54 Taxa de Disparo 750 rpm
Recúo Vertical 54 Capacidade de Munição por Recarga 150
Peso 5,75 kg
Alcance 120
Munição 150/300
MK.46 Sl.
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Tratada a prata, essa versão da metralhadora MK.46 Ext inclui ainda maior capacidade de munição.
Atributos
Especificações
Dano 25 Peso 71
Taxa de Disparo 92 Tamanho 762 mm
Precisão 62 Cartucho 5,56 x 45 mm
Recúo Horizontal 54 Taxa de Disparo 750 rpm
Recúo Vertical 54 Capacidade de Munição por Recarga 195
Peso 5,75 kg
Alcance 120
Munição 195/390
Armas Secundárias
K-5
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Pistola semi-automática sul-coreana de 9 mm, a K-5 é uma arma básica para uso a pouca distância. Tem boa precisão e uma arquitetura interna simples. É bastante leve e permite uma garantia de defesa como arma secundária.
Atributos
Classificações
Dano 17 Peso 91
Taxa de Disparo 78 Tamanho 190 mm
Precisão 84 Cartucho 9 x 19 mm
Recúo Horizontal 66 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 66 Capacidade de Munição por Recarga 12
Peso 0,8 kg
Alcance 45
Munição 12/48
MK23 Ext.
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Co-produção alemã e norte-americana, a pistola semi-automática MK23 possui bom poder de fogo, alta precisão e uma taxa de disparo rápida. Seu tamanho é razoável e possúi opção para silenciador.
Atributos
Classificações
Dano 20 Peso 90
Taxa de Disparo 82 Tamanho 245 mm
Precisão 84 Cartucho 11,5 x 22,8 mm
Recúo Horizontal 67 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 67 Capacidade de Munição por Recarga 12
Peso 1,1 kg
Alcance 45
Munição 12/48
Desert Eagle
Pistola semi-automática de alto calibre, é dona de um enorme dano. Tamanho estrago, porém, teu seu custo. Com um alto recúo e uma taxa de disparo mais baixa, a Desert Eagle deve ser usada com muita cautela.
Atributos
Classificações
Dano 28 Peso 89
Taxa de Disparo 69 Tamanho 260 mm
Precisão 84 Cartucho 10,24 mm
Recúo Horizontal 73 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 73 Capacidade de Munição por Recarga 7
Peso 1,7 kg
Alcance 45
Munição 7/28
P99&HAK
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União ideal entre poder de fogo e arma de ataque corpo-a-corpo, a P99, além de servir como uma pistola de defesa, tem acoplada uma arma cortante para os momentos em que é preciso um ataque rápido e mortal.
Atributos
Classificações
Dano 20 Peso 92
Taxa de Disparo 82 Tamanho 102 mm
Precisão 92 Cartucho 9 x 19 mm
Recúo Horizontal 66 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 66 Capacidade de Munição por Recarga 12
Peso 0,605 Kg
Alcance 40
Munição 12/48
Dual Handgun
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Quando uma pistola só não faz o serviço, duas devem fazer. O alcance é prejudicado em detrimento da precisão e do estilo de carregar duas pistolas ao mesmo tempo, distribuindo tiros como um verdadeiro soldado.
Atributos
Classificações
Dano 19 Peso 89
Taxa de Disparo 69 Tamanho - mm
Precisão 87 Cartucho - mm
Recúo Horizontal 78 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 78 Capacidade de Munição por Recarga 24
Peso - kg
Alcance 40
Munição 24/72
Dual D.Eagle
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Se a Desert Eagle já é uma das mais poderosas armas de defesa, o que dizer de duas delas ao mesmo tempo. Una o poder de dano com o estilo de duas D. Eagles, uma normal e uma dourada, para detonar seus inimigos com estilo.
Atributos
Classificações
Dano 28 Peso 89
Taxa de Disparo 64 Tamanho 260 mmm
Precisão 84 Cartucho 10,24 mm
Recúo Horizontal 78 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 78 Capacidade de Munição por Recarga 7
Peso 1,7 Kg
Alcance 45
Munição 14/42
Colt Python
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Uma das armas mais famosas do mundo, a famosa "Magnum". é um revólver calibre .357. Essa versão, com cno de 8", tem um enorme dano para uma arma secundária. Tamanho poder de fogo, contudo, vem ao preço de um alto recuo, exigindo do atirador muita perícia.
Atributos
Classificações
Dano 47 Peso 89
Taxa de Disparo 69 Tamanho 260 mmm
Precisão 84 Cartucho .357 mm
Recúo Horizontal 73 Taxa de Disparo - rpm
Recúo Vertical 73 Capacidade de Munição por Recarga 6
Peso 1,4 Kg
Alcance 45
Munição 07/28
Armas Brancas
M7
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Arma defensiva básica, a faca de combate M7 causa um considerável dano ao custo de arrojo na abordagem cara-a-cara com os inimigos. Se você conseguir chegar perto o bastante, torna-se uma arma mortal.
Atributos
Dano 60
Precisão 100
Peso 98
Alcance 1
Dual Knife
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O uso de duas facas, além de aumentar o dano dos ataques corpo-a-corpo, ainda permite ataques com mais agilidade e estilo.
Atributos
Dano 45
Precisão 100
Peso 98
Alcance 1
Amok Kukri
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Esse antigo tipo de faca, além de uma ferramenta útil, pode ser usado para atacar e inflingir muito dano nos adversários. Sua lâmina curvada facilita os ataques perfurantes e o medo que causa é lendário.
Atributos
Dano 84
Precisão 100
Peso 96
Alcance 2
Mini Axe
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Projetados para arremesso, esses pequenos machados são perfeitos para ataques letais à curta distância. Sua manolpa e seu ângulo de ataque causam danos massivos.
Atributos
Dano 60
Precisão 100
Peso 97
Alcance 1
Armas de arremesso
K-400
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A granada explosiva K-400 é uma arma de ataque estratégico à distância que possúi um contador de tempo ativado após o primeiro impacto, quando retirado o pino de detonação. Portanto, cuidado: puxe o pino e atire longe, ou sofrerá com seu poder destrutivo.
Atributos
Dano 90
Peso 98
Munição 1/1
Smoke Bomb
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Bombas de fumaça são utilizadas como elemento tático por diversas forças de defesa ao redor do mundo. Através de uma espessa cortina de fumaça, é possível mascarar invasões surpresa, confundindo inimigos plantados à sua espera.
Atributos
Dano -
Peso 98
Munição 1/1
Flash Bang
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Bombas de atordoamento são outro recurso tático durante o combate. Através de um forte estampido e clarão, deixa todos no seu raio de ação com a visão e audição prejudicada. Sem esses dois sentidos, se transformam em presas fáceis para os inimigos.
Atributos
Dano -
Peso 98
Munição 1/1
WP Smoke
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Bomba de fumaça projetada para causar uma reação aos que forem expostos à sua combustão, ao mesmo tempo em que bloqueia o local com uma espessa cortina de fumaça, causa dano aos que se arriscarem a atravessá-la.
Atributos
Dano 1
Peso 98
Munição 1/1
C5
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Explosivo plástico de alta tecnologia, o kit com os explosivos e o detonador são a arma perfeita para os assassinos técnicos e frios. Basta lançar o pacote com explosivos e aguardar com seu controle remoto em mãos, pronto para detonar uma morte certa.
Atributos
Dano 1
Peso 98
Munição 1/1
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Re: [TUTORIAL]Point Blank
Parabéns Meresseu Fixo !
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